Effets de jeu à partir de la main gauche Ce mois-ci, un dossier en forme de glossaire qui intéressera tous les guitaristes puisqu’il traite des effets de jeu main gauche. Ils sont synonymes de toucher pour les adeptes de la six-cordes et sont utilisés quelque soit le style. Ce dossier permettra aux débutants de reconnaitre facilement tous les symboles concernant les effets de jeu sur les partitions et la lecture sera ainsi plus simple. Pour les guitaristes plus confirmés, le travail consistera à revoir toutes ces connaissances et à les intégrer dans leur travail quotidien.
Vibrato main gauche : Faites rouler la corde sur vos doigts sans fausser la note avec une amplitude de 2 à 3 millimètres.
Hammer-on : Les deux notes sont liées par l’action de la main gauche. La première est attaquée au médiator alors que la seconde est obtenue par l’action de la main gauche dont l’un des doigts vient frapper la case correspondante en profitant du son de la première note. Cette liaison est de type ascendant. Il y a 2 types de hammers : le hammer classique où l’on entend distinctement le son de chaque note et le hammer en appoggiature où l’on entend à peine le son de la première note (grace note).
Pull off : C’est la même chose que précédemment, mais en sens inverse et on a donc une liaison descendante. Notez que les 2 doigts doivent être en place dès l’émission de la première note. Le pull off classique est le plus courant.
Successions hammer - pull off : cet effet est utilisé lorsque l’on veut avoir une plus grande vélocité.
Trilles : il s’agit d’une succession extrêmement rapide de hammers et de pull off en forme d’appoggiature. Elle peut être résolue sur la première comme sur la deuxième note de la trille.
Slide : c’est encore une liaison qui peut cette fois s’effectuer dans les 2 sens. Les deux notes sont liées par l’un des doigts de la main gauche qui vient glisser de l’une à l’autre et on n’attaque que la première note avec le médiator. Comme pour les hammers, il existe deux types de slides : le slide classique et le slide en appoggiature.
Double slide et slide à l’effet : les double slides mettent particulièrement en valeur le toucher du guitariste. Les slides à l’effet sont utilisés dans le but de faire «parler» la guitare.
Bends type pré-bends : ce sont les plus fréquents. La note est immédiatement tirée vers le bas ou poussée vers le haut pour obtenir le son de la note située un ton au-dessus (full) ou un 1/2 ton au-dessus (1/2) ou bien encore 1/4 de ton au-dessus (1/4). C’est le plus souvent l’annulaire qui effectue ce mouvement et il est assisté par le majeur qui contrôle la justesse.
Classic bends et release bends : ils permettent de lier deux notes. Le classic bend peut être obtenu à partir de n’importe quelle note sur laquelle on effectue un bend. Les deux notes sont distinctes et liées par le bend, mais on n’attaque que la première note. Le release bend est exactement l’inverse puisque l’on part d’une note tirée que l’on relache pour obtenir le son de la deuxième qui n’est pas attaquée par la main droite.
Mélanges et hold bends : les formules de mélanges permettent d’associer pré-bends, release bends et classic bends. Les hold bends sont des bends que l’on maintient alors que l’on joue ensuite une ou des notes sur une autre corde. Le jeu devient ainsi très fluide.
Vibrato sur bends : assez difficile à maîtriser, cette technique mélange bends et vibrato.
Double stops : ce sont tout simplement des double notes qui servent généralement à durcir le discours ou à le densifier.
Double bends : ils sont le plus souvent effectués par tirés vers le bas. Dans les faits, on effectue simplement des bends sur des double stops.
Stops main gauche : ils permettent au guitariste de briser le son d’une phrase en la ponctuant de silences qui interrompent brutalement le son d’une ou de plusieurs notes.
Dead notes : ce sont des notes percussives qui sont indiquées par une x sur les partitions. On les joue normalement en main droite tout en étouffant le son avec la main gauche.
JJ REBILLARD
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